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아크루라/카오스(워크래프트 3/유즈맵)
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워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 스콜지 일반 영웅.
캐릭터 모델 첨부 부탁드립니다.
아크루라의 CC기...이지만 생존기로서의 역할도 크다. 도주하는 방향에 늪을 깔고 도주하면 자신의 이동 속도는 증가하고 적의 이동 속도는 감소하기 때문이다. 그렇지만 즉발식에다가 슬로우 면역인 로자미어의 교란 이동과 비교하면 눈물만 나온다. 아무래도 마비 침과 함께 사용하면 적을 묶어둘 수 있어 공격적으로 사용할 수도 있는 유틸성 때문인것 같다.
적 물딜러를 카운터치는 기술로 공격력을 %만큼 감소시키기 때문에 센티널의 물딜러를 약화시키는 동시에 자신의 공격력을 강화시킬 수 있다. 지속시간과 쿨타임이 동일하기 때문에 마나만 된다면 무한정으로 사용가능하다. 피해량과 체력 회복도 준수한 편으로 한타시에 꼬박꼬박 사용해주는 게 좋다.
아크루라의 딜링 보정 기술로 3레벨 기준 민첩 +15와 매 공격마다 공격 속도가 20%씩, 5번 중첩되어 공격 속도를 어마어마하게 증가시킨다. 레벨이 올라갈수록 공격 속도 아이템이 거의 필요없을 정도다. 5번 공격해야 풀스택이므로 순간적으로 폭딜을 하기에는 부적합하다. 하지만 일단 스택이 차게 되면 엄청난 피해를 누적시킬수 있다.
아크루라의 딜링 보정 두번째 기술로 공격력, 사정거리를 증가시키고 면역 무시의 슬로우 효과를 주는 마비 침 공격을 한다. 민첩한 공격 풀스택까지 합쳐지면 굉장히 위협적이며, 모래 늪 안에서 마비 침에 맞기 시작하면 걸어서는 도망갈 수 없다고 보면 된다.
스콜지의 원딜 영웅으로 슬로우 + 물리 뎀딜의 컨셉이다. 실제로 잘 성장할 경우 스킬 보정으로 인해 강력한 모습을 보여줄 수 있고, 마비 침 + 모래 늪으로 적의 발을 묶어둘 수 있다. 그러나 실상은 로자미어보다 더 모습을 보기 힘든 영웅으로 그 이유는 역시 애매한 성능 때문이다. 로자미어는 스킬 보정이 약해도 빠른 성장을 통해 게임을 풀어나갈 수 있는 반면, 아크루라는 실바나스와 비슷하게 성장에 시간이 오래 걸리는데 반해 실바나스보다 딜이 좋은 것도 아니고, 생존기[1] 마저 좋다고 할 수 없어 더 외면받는 신세다.
1. 기본 정보[편집]
캐릭터 모델 첨부 부탁드립니다.
사막의 악마
2. 기술 정보[편집]
2.1. E - 모래 늪[편집]
아크루라의 CC기...이지만 생존기로서의 역할도 크다. 도주하는 방향에 늪을 깔고 도주하면 자신의 이동 속도는 증가하고 적의 이동 속도는 감소하기 때문이다. 그렇지만 즉발식에다가 슬로우 면역인 로자미어의 교란 이동과 비교하면 눈물만 나온다. 아무래도 마비 침과 함께 사용하면 적을 묶어둘 수 있어 공격적으로 사용할 수도 있는 유틸성 때문인것 같다.
2.2. R - 활력 흡수[편집]
적 물딜러를 카운터치는 기술로 공격력을 %만큼 감소시키기 때문에 센티널의 물딜러를 약화시키는 동시에 자신의 공격력을 강화시킬 수 있다. 지속시간과 쿨타임이 동일하기 때문에 마나만 된다면 무한정으로 사용가능하다. 피해량과 체력 회복도 준수한 편으로 한타시에 꼬박꼬박 사용해주는 게 좋다.
2.3. 패시브 - 민첩한 공격[편집]
아크루라의 딜링 보정 기술로 3레벨 기준 민첩 +15와 매 공격마다 공격 속도가 20%씩, 5번 중첩되어 공격 속도를 어마어마하게 증가시킨다. 레벨이 올라갈수록 공격 속도 아이템이 거의 필요없을 정도다. 5번 공격해야 풀스택이므로 순간적으로 폭딜을 하기에는 부적합하다. 하지만 일단 스택이 차게 되면 엄청난 피해를 누적시킬수 있다.
2.4. F - 마비 침[편집]
아크루라의 딜링 보정 두번째 기술로 공격력, 사정거리를 증가시키고 면역 무시의 슬로우 효과를 주는 마비 침 공격을 한다. 민첩한 공격 풀스택까지 합쳐지면 굉장히 위협적이며, 모래 늪 안에서 마비 침에 맞기 시작하면 걸어서는 도망갈 수 없다고 보면 된다.
3. 성능 및 평가[편집]
스콜지의 원딜 영웅으로 슬로우 + 물리 뎀딜의 컨셉이다. 실제로 잘 성장할 경우 스킬 보정으로 인해 강력한 모습을 보여줄 수 있고, 마비 침 + 모래 늪으로 적의 발을 묶어둘 수 있다. 그러나 실상은 로자미어보다 더 모습을 보기 힘든 영웅으로 그 이유는 역시 애매한 성능 때문이다. 로자미어는 스킬 보정이 약해도 빠른 성장을 통해 게임을 풀어나갈 수 있는 반면, 아크루라는 실바나스와 비슷하게 성장에 시간이 오래 걸리는데 반해 실바나스보다 딜이 좋은 것도 아니고, 생존기[1] 마저 좋다고 할 수 없어 더 외면받는 신세다.
4. 전 항목으로[편집]
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[1] 모래 늪보다 후퇴 사격이 훨씬 효율적이다.